草庐IT

parallel-processing - Redis队列架构

全部标签

javascript - Firebase 的云功能 : completing long processes without touching maximum timeout

当视频上传到firebase存储时,我必须将视频从webm转码为mp4。Ihaveacodedemoherethatworks,但如果上传的视频太大,转换完成前firebase函数会超时。我知道可以增加函数的超时限制,但这看起来很麻烦,因为我永远无法确认该过程将花费比超时限制更少的时间。有没有什么方法可以在不增加最大超时限制的情况下阻止firebase超时?如果没有,是否有一种方法可以完成耗时的过程(如视频转换),同时仍然让每个过程开始使用firebase函数触发器?如果即使使用firebase函数完成耗时的过程也不是真正存在的东西,是否有某种方法可以在不影响质量的情况下加快fluen

javascript - 使用 Aurelia 的架构形式

我正在使用Aurelia构建基于json的动态表单。表单是从json生成的,如下所示:Schema=[{'key':'Name','display':'Name','type':'text','placeholder':'Name','required':true},{'key':'IsSubscribed','display':'Subscribedtonewsletter?','type':'checkbox','placeholder':null,'required':false}];填写表格的模型可通过WebAPI服务获得。所以,到目前为止,我成功地使用了以下模板。EditFo

javascript - 是否可以在 textarea 中插入文本并更新撤消/重做队列?

几天前,我发布了一个question关于如何在InternetExplorer中更新文本。看起来,所使用的方法在Firefox中也不起作用。这让我想到是否有办法修改文本区域的值并更新撤消/重做队列(调用ctrl-Z或document.execCommand('undo');)到目前为止,我发现了两种可能性,但它们并不适用于所有浏览器:选项1:varevent=document.createEvent('TextEvent');event.initTextEvent('textInput',true,true,null,text,9,"en-US");textarea.focus();t

javascript - Node.js:捕获 `child_process.spawn` 的 STDOUT

我需要在生成的子进程的自定义流输出中捕获。child_process.spawn(command[,args][,options])例如,vars=fs.createWriteStream('/tmp/test.txt');child_process.spawn('ifconfig',[],{stdio:[null,s,null]})现在如何实时读取/tmp/test.txt?看起来child_process.spawn没有使用stream.Writable.prototype.write也没有使用stream.Writable.prototype._write执行。例如,s.writ

javascript - JQuery 数据表 - 放置自定义加载 GIF 而不是默认的 "Processing"文本

我使用的是当前版本的JQueryDatatable。我已经实现了服务器端处理。有没有办法放置我们自己的正在加载GIF而不是默认文本“正在处理”?这是我的HTML代码:Request#DescriptionCreatedBy这是我的JS代码:$('#table').DataTable({"dom":'rt',//DataTableelementposition"lengthMenu":[[10,25,50,100,500],[10,25,50,100,500]],//pagelengthoptions"pageLength":25,//defaultpagelength"pagingTy

javascript - 有没有人在 IE 中使用 processing.js?

我正在寻找processing.js的示例通过ExplorerCanvas在InternetExplorer中工作或类似的。 最佳答案 这是可以做到的!然而,也有一些陷阱。Thepagehtxtlinksto很好,就目前而言,但请注意以下几点:1)script和canvas元素都必须有id属性。init函数使用这些属性id将给定的脚本与给定的Canvas相关联。我发现简化的init函数比官方的更容易理解。如果您在一页上有多个Canvas,您将想要掌握官方的。2)如果您使用互联网风格的颜色名称,例如#23ff9a,请注意!IE8需要来

javascript - 在javascript中执行函数队列

我正在尝试创建一个包含多个函数的函数队列。创建后,我想依次执行每个功能。但是这些函数内部有延迟指令,所以我想等待每个函数完成执行后再继续。我的尝试:varfunqueue=[];funqueue.push(function(){fun1()});funqueue.push(function(){fun2()});funqueue.push(function(){fun3()});executeFunctionQueue(funqueue);执行函数在哪里:functionexecuteFunctionQueue(funqueue){varfun1=funqueue.pop;$.when

javascript - 将 process.env 变量从 Node 传递或使用到 reactjs

如何将process.env变量从node传递或使用到reactjs?例如我有这个constnodeEnv=process.env.NODE_ENV||'发展'在我的开发中并且它有效(我认为因为它是开发而且我确实有后备'development'。但是当我们将它推送到我们的暂存服务器并设置NODE_ENV变量时,它只在第一次加载时起作用,但随后就不起作用了。我想我确实得到了这个,因为起初它由Node提供服务并且它可以访问服务器变量但之后它将是reactjs服务于页面(对吗?)并且它无法访问服务器的东西。那么,如何在不对它进行硬编码的情况下将变量添加到reactjs(因为我们最终会有不同的

Android 11:bluetooth@1.0蓝牙架构分析

介绍结参考:蓝牙 | Android开源项目 | AndroidOpenSourceProjecthttps://source.android.com/docs/core/connect/bluetooth蓝牙应用通过Binder与蓝牙进程进行通信。蓝牙进程使用JNI与蓝牙堆栈通信,并向开发者提供对各种蓝牙配置文件的访问权限。下图显示了蓝牙堆栈的常规结构:应用框架处于应用框架级别的是应用代码,它使用android.bluetoothAPI与蓝牙硬件进行交互。此代码在内部通过BinderIPC机制调用蓝牙进程。蓝牙系统服务蓝牙系统服务(位于packages/apps/Bluetooth中)被打包

javascript - process.env.PWD 与 process.cwd()

我正在使用MeteorJS...并且在我的Meteor应用程序中我正在使用Node来查询应用程序中不同目录的内容....当我使用process.env.PWD查询文件夹的内容时,我得到的结果与我使用process.cwd()查询的结果不同一个文件夹。vardirServer=process.env.PWD+'/server/';vardirServerFiles=fs.readdirSync(dirServer);console.log(dirServerFiles);//outputs:['ephe','fixstars.cat','sepl_30.se1','server.js']